SharedPreferences

SharedPreferences是Android平台上的一个轻量级存储类,主要用于保存应用的常用配置,如Activity状态。它类似于Windows系统上的ini配置文件,但拥有多种权限,可以全局共享访问。SharedPreferences提供了Long、Int、String等常规的Java数据类型的保存接口。其数据最终以XML方式保存,整体效率可能不如SQLite高,但对于轻量级的存储来说,相对而言要好不少。XML解析由Dalvik通过自带的XML Parser完成,如XMLpull方式,对内存资源的占用相对较小。

操作模式

SharedPreferences数据的四种操作模式

• Context.MODE_PRIVATE

• Context.MODE_APPEND

• Context.MODE_WORLD_READABLE

• Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入

特别注意:出于安全性的考虑,MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 在Android 4.2版本中已经被弃用

用法

SharedPreferences 可以用来进行数据的共享,包括应用程序之间,或者同一个应用程序中的不同组件。比如两个activity除了通过Intent传递数据之外,也可以通过SharedPreferences来共享数据。

Editor sharedata = getSharedPreferences("data", 0).edit();

sharedata.putString("item","hello getSharedPreferences");

share控制资料公司commit();

SharedPreferences sharedata = getSharedPreferences("data", 0);

String data = sharedata.getString("item", null);

Log.v("cola","data="+data);

数据存取

通过SharedPreferences可以保存程序的某些配置信息,而程序员不需要知道它到底以什么形式保存的,保存在了什么地方。

Android系统中,SharedPreferences中的信息以XML文件的形式保存在 /data/data/PACKAGE_NAME/shared_prefs目录下。

数据读取

Java代码

String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";

SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);

boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);

String hello = settings.getString("hello", "Hi");

String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);boolean silent = settings.getBoolean("silentMode", false);String hello = settings.getString("hello", "Hi");

这段代码中:SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);

通过名称,得到一个SharedPreferences,顾名思义,这个Preferences是共享的,共享的范围据现在同一个Package中,这里面说所的Package和Java里面的那个Package不同,貌似这里面的Package是指在AndroidManifest.XML文件中:

XML代码

\u003cmanifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.roiding.sample.note"

android:versionCode="1"

Android:versionName="1.0.0"\u003e

\u003cmanifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.roiding.sample.note"android:versionCode="1"android:versionName="1.0.0"\u003e

这里面的package。后面的那个int是用来声明读写模式,先不管那么多了,暂时就知道设为0(android.content.Context.MODE_PRIVATE)就可以了。

boolean silent = settings.getBoolean(”silentMode”, false);

获得一个boolean值,这里就会看到用Preferences的好处了:可以提供一个缺省值。也就是说如果Preference中不存在这个值的话,那么就用后面的值作为返回值,这样就省去了我们的if什么什么为空的判断。

数据写入

Java代码

String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";

SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);

SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();

editor.putBoolean("silentMode", true);

editor.putString("hello", "Hello~");

editor.commit();

String PREFS_NAME = "Note.sample.roiding.com";SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();editor.putBoolean("silentMode", true);editor.putString("hello", "Hello~");editor.commit();有了上面数据读取的代码,这里面的就容易理解了,只是别忘了最后的commit();

注意:

访问接口和优先修改数据,并由getSharedPreferences(String,int)返回数据,为了统一设置参数,有一个单例类供所有的客户端共享。修改参数必须通过一个SharedPreferences.Editor对象,在存储他们时,以确保参数值有统一的状态和控制

目前此类不支持多线程

参考资料

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